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小成本恐怖片《后室》票房達(dá)3億美金,廣受年輕人追捧。本文分析其火爆原因,解讀新一代恐怖文化背后的社會(huì)情緒與創(chuàng)作變革。 ## 1. 恐怖文化進(jìn)入草根創(chuàng)作時(shí)代 小成本、外行制作的恐怖片近年屢創(chuàng)票房奇跡:成本1000萬(wàn)美金的《后室》收獲3億多美金票房,成本300萬(wàn)美金的《鐵肺》票房達(dá)5000多萬(wàn)美金,成本僅75萬(wàn)美金的《癡迷》票房高達(dá)3.7億美金,《癡迷》導(dǎo)演僅26歲,《后室》導(dǎo)演僅21歲,此前都只拍攝過(guò)網(wǎng)絡(luò)短劇。 傳統(tǒng)高投資恐怖片接連失敗,A24另類(lèi)路線(xiàn)大行其道,恐怖文化已經(jīng)進(jìn)入草根時(shí)代。 ## 2. 恐懼的創(chuàng)作維度轉(zhuǎn)向時(shí)間與日常扭曲 傳統(tǒng)恐怖片的恐懼多來(lái)自空間上的未知角落,如今監(jiān)控?zé)o處不在,未知空間基本消失,年輕一代的恐懼轉(zhuǎn)向了時(shí)間上的未知角落。 《后室》《大祭尸》《APTV》等模擬恐怖作品多采用復(fù)古畫(huà)質(zhì)與復(fù)古背景,營(yíng)造出過(guò)去時(shí)代不可靠、恐怖源頭延續(xù)至今的氛圍,部分作品也將故事放在模糊的未來(lái),延伸了時(shí)間維度的創(chuàng)作。 新一代恐怖的核心特征是“對(duì)日常事物的扭曲模仿”:形似熟悉事物卻存在細(xì)節(jié)錯(cuò)位,偽人、恐怖谷是最熱門(mén)的概念,這種創(chuàng)作貼合當(dāng)下“一切都可能是虛假”的普遍不信任感,是新時(shí)代的不可名狀恐懼。 ## 3. 恐怖是新一代精神焦慮的具象化 恐怖文化自帶時(shí)代烙印,是對(duì)一代人的精神分析,《后室》無(wú)限壓抑迷宮的設(shè)定,就是當(dāng)下年輕人迷茫生活的具象化。 古人對(duì)巨物的感受是神性敬畏,如今無(wú)神一代面對(duì)失控的巨大抽象巨物(比如互聯(lián)網(wǎng)、現(xiàn)代生活秩序),感受到的只有被吞沒(méi)的壓迫與無(wú)意義,這種精神焦慮投射進(jìn)了恐怖創(chuàng)作中。 當(dāng)下年輕人對(duì)成長(zhǎng)、愛(ài)情、人生、和平都普遍存在不信任,這種情緒反映為廣受歡迎的心理恐怖,依賴(lài)突然驚嚇的Jump Scare作品越來(lái)越不受歡迎,開(kāi)燈的暖光場(chǎng)景反而能比黑暗更嚇人。 ## 4. 新恐怖自帶游戲性與二創(chuàng)屬性 當(dāng)代恐怖作品普遍融入了解密游戲的創(chuàng)作邏輯,不會(huì)直白交代故事,將線(xiàn)索藏在細(xì)節(jié)中,給受眾留下討論解讀的空間,類(lèi)似魂類(lèi)游戲的碎片化敘事。 解析類(lèi)內(nèi)容比原作品本身更受歡迎,受眾主動(dòng)探索挖掘細(xì)節(jié)的過(guò)程,本身就是新恐怖的體驗(yàn)環(huán)節(jié),開(kāi)放的設(shè)定也催生了大量二創(chuàng),進(jìn)一步推高了作品熱度,電影敘事正在發(fā)生游戲化變革。
被嘲諷“時(shí)尚單品”的《后室》,是怎么狂賺三億美金的?
2026-07-04 22:38

被嘲諷“時(shí)尚單品”的《后室》,是怎么狂賺三億美金的?

本文來(lái)自微信公眾號(hào): BB姬 ,作者:怪物馬戲團(tuán)


十年后,人們會(huì)害怕什么?


我覺(jué)得這是個(gè)非常難的問(wèn)題,涉及的東西遠(yuǎn)超預(yù)期。之所以這么問(wèn),是因?yàn)樯现堋逗笫摇芬M(jìn)了,這個(gè)改編自著名網(wǎng)絡(luò)短片的電影,成本不過(guò)1000萬(wàn)美金,票房卻拿了三億多,簡(jiǎn)直是奇跡。


而且你知道嗎,這電影引發(fā)熱議的一點(diǎn)是,它可能是最受年輕一代喜愛(ài)的恐怖片。根據(jù)MarketWatch統(tǒng)計(jì),首周觀影人群大約一半在25歲以下。相比之下,《罪人》這種大熱恐怖片,一般首周只有25%左右是25歲以下的觀眾。


此外,這電影還特別受亞文化愛(ài)好者喜歡。海外就有人吐槽看《后室》時(shí),被精神小哥和小妹包圍了,很多外媒都報(bào)道了這一現(xiàn)象。國(guó)內(nèi)也是如此,你會(huì)在大城市的電影院里發(fā)現(xiàn)很多亞比。



這電影大致是說(shuō),一個(gè)家具城老板在店里發(fā)現(xiàn)了一道墻,能通往一個(gè)奇怪的世界,看起來(lái)就像是細(xì)節(jié)錯(cuò)位的辦公室。而隨著探索深入,他發(fā)現(xiàn)這個(gè)異世界似乎是無(wú)限的,而且越往深處走,氛圍和建筑構(gòu)造越怪異,還開(kāi)始出現(xiàn)恐怖的生物,而他的精神也逐漸崩壞。


至于其原版短片,則有另一套設(shè)定,大致是一群科研人員探索后室時(shí),留下的記錄。我們?cè)?jīng)詳細(xì)寫(xiě)過(guò),感興趣的朋友可以看看。


如今,這IP已經(jīng)不像是恐怖向的了。它有大量搞笑二創(chuàng),比如奇特的AI后室探索視頻,讓科比帶大家參觀后室,或是一群研究員在后室里踢球,要么就是充斥著電動(dòng)車(chē)和大媽的“中國(guó)后室”。


@除顎貼


此外,各種角色都會(huì)出現(xiàn)在后室里,多鄰國(guó)和小黃人就和后室聯(lián)動(dòng)過(guò)。還有很多人看了后室后,把身邊像后室的地點(diǎn)發(fā)在網(wǎng)上。如今,已經(jīng)沒(méi)有熱門(mén)角色沒(méi)進(jìn)過(guò)后室了。


這種情況,特別容易引人嘲笑年輕人就是喜歡這種沒(méi)水平的“時(shí)尚單品”。但我覺(jué)得,其實(shí)亞比和精神小妹經(jīng)常不是刻板印象里的樣子,其次,《后室》如此受年輕人追捧,可能真不是什么沒(méi)文化底蘊(yùn)的事。


所以我們今天就來(lái)聊一個(gè)更深的話(huà)題:為什么《后室》會(huì)如此火爆?應(yīng)該說(shuō),為什么它代表的現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)模擬恐怖短劇,會(huì)這么受年輕人歡迎?


恐怖電影市場(chǎng)的邏輯已經(jīng)改變了,這是毋庸置疑的。如今走另類(lèi)風(fēng)的A24大行其道,傳統(tǒng)恐怖片節(jié)節(jié)敗退。這幾年,很多高投資的恐怖片都嗝屁了,反而是劍指偏鋒的小投資作品獲得成功。


比如《鐵肺》,這是一個(gè)我們寫(xiě)過(guò)的獨(dú)立恐怖游戲。原本毫無(wú)水花,卻被一群游戲主播發(fā)掘,渲染說(shuō)這是史上最恐怖的游戲,于是爆火。其故事是在一個(gè)壓抑的末日下,主角被困在一艘舊潛艇內(nèi),被迫探索異星的紅色海洋,而外面只有隱隱游蕩的未知存在。


后來(lái)著名的游戲主播Markiplier買(mǎi)下了游戲版權(quán),就是那個(gè)最像成都超人的家伙,他自己投資拍了一部玩票作,原本只能小范圍上映。誰(shuí)知電影爆火,拿了5000多萬(wàn)美金票房,而成本只有300萬(wàn)美金。


而《癡迷》就更離譜了,這電影拍的是一個(gè)男人為了讓暗戀的女人愛(ài)上自己,找了根許愿柳許愿。誰(shuí)知愿望成真,而整件事開(kāi)始變得愈發(fā)詭異恐怖。這電影票房3.7億美金,你不會(huì)相信它成本多少的——75萬(wàn)美金,簡(jiǎn)直是《女巫布萊爾》再現(xiàn)。


恐怖文化,似乎已經(jīng)進(jìn)入草根時(shí)代,很多爆款都是由年輕的電影“外行”制作的。《癡迷》的導(dǎo)演只有26歲,《后室》導(dǎo)演則是21歲,他們以前都只拍過(guò)網(wǎng)絡(luò)短劇。


為什么?因?yàn)閭鹘y(tǒng)恐怖片過(guò)時(shí)了,而恐怖片是一種充滿(mǎn)時(shí)代烙印的電影。


比如《驅(qū)魔人》引發(fā)的惡魔附身類(lèi)電影之所以爆火,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)正值美國(guó)宗教信仰開(kāi)始大規(guī)模松動(dòng),同時(shí)大家又癡迷于超自然現(xiàn)象的時(shí)代。《魔女嘉莉》也是同期作品,當(dāng)時(shí)的人是真的害怕這些,相信血腥瑪麗的游戲會(huì)引來(lái)邪惡之物。


從鉛黃電影發(fā)展出的殺人狂恐怖片,也是在連環(huán)殺人犯頻繁出現(xiàn)的時(shí)代盛行的。有意思的是,鉛黃電影誕生自意大利,因?yàn)楫?dāng)時(shí)意大利進(jìn)入了名為“鉛華歲月”的社會(huì)動(dòng)蕩期,名字來(lái)自子彈的鉛。這種環(huán)境下,警察腐敗、暴力組織橫行,政治局勢(shì)混亂,看似穩(wěn)定的社會(huì)實(shí)際上暗流洶涌,搖搖欲墜,仿佛一個(gè)艷麗的噩夢(mèng)。


后來(lái)世界變得相對(duì)和平了,刑偵手段飛速進(jìn)步,攝像頭填滿(mǎn)各種角落,無(wú)法偵破的連環(huán)殺人案越來(lái)越少。你看,很難想象類(lèi)似十二宮殺手的故事,出現(xiàn)在如今這個(gè)時(shí)代。


于是所有的模擬恐怖類(lèi)短劇,都有個(gè)特點(diǎn)——它們都是發(fā)生在“時(shí)間上的未知角落”里的。


之前,我們寫(xiě)過(guò)夢(mèng)核與怪核,也寫(xiě)過(guò)模擬恐怖。它們的質(zhì)感都不是這個(gè)時(shí)代的,畫(huà)幅與畫(huà)質(zhì)都在模仿模擬電視,有種信號(hào)不可靠,乃至信息的傳遞也不可靠的氛圍。


因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代太過(guò)高清了,無(wú)處不在的監(jiān)控和衛(wèi)星,讓未知角落消失殆盡。于是年輕一代的恐懼,從“空間上的未知角落”,轉(zhuǎn)向了“時(shí)間上的未知角落”。


國(guó)內(nèi)著名的模擬恐怖短劇《大祭尸》系列,說(shuō)的就是一個(gè)偏僻的小鎮(zhèn)上,發(fā)生了各種詭異事件。它展示的家具、廣告,都遠(yuǎn)離我們的所處時(shí)代,可依舊讓人毛骨悚然,因?yàn)槠湎掠蟹N潛臺(tái)詞:這些故事背后的恐怖源頭,會(huì)在不可視之地蟄伏,延續(xù)至今日。


最近在抖音和B站大火的越南恐怖網(wǎng)劇《APTV》也是如此,它的每一集由古早的綜藝、廣告,以及MV和古裝劇組成。而所有這些復(fù)古影像都會(huì)扭曲:綜藝《甜蜜之家》里不斷出現(xiàn)人頭笑著旋轉(zhuǎn)、斷裂的畫(huà)面;保健品的廣告里有個(gè)扭曲的惡鬼;而MV和古裝劇中,竟不斷出現(xiàn)中文的“我想死”。



“1999年發(fā)生的事”,更是人們把恐懼放在一個(gè)臨近的,尚且神秘的過(guò)去時(shí)代的例子。大家不斷開(kāi)玩笑說(shuō)1999年的編造故事,以至于有時(shí),我們似乎真在笑聲中,短暫忘記了當(dāng)時(shí)到底發(fā)生了什么。


《后室》電影亦是如此,它的發(fā)生時(shí)間是模糊的,看似現(xiàn)代,影像質(zhì)感卻很復(fù)古。其實(shí)背景設(shè)定也非常復(fù)古,電影的后室,出現(xiàn)在一間自己拍電視廣告的家具店,現(xiàn)在這種店已經(jīng)快絕跡了。


這間家具店的原型,就是引發(fā)后室熱潮的著名照片的拍攝地,它早已倒閉。而電影里的廣告,也改編自一個(gè)多年前有些搞笑,也有些詭異的著名家具城廣告《Flea Market Montgomery》。


后室作者的另一個(gè)作品《The Oldest View》同樣如此,它說(shuō)的是有人在森林里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的地道,下去后,看到了已經(jīng)在神秘大火中關(guān)閉的著名商場(chǎng)“谷景中心”。進(jìn)入后,里面有個(gè)會(huì)動(dòng)的恐怖巨人,它其實(shí)是一位法國(guó)植物學(xué)家在上世紀(jì)的紀(jì)念人偶。


這些作品里,時(shí)間不僅會(huì)向后,還會(huì)向前?!惰F肺》就發(fā)生在一個(gè)模糊的未來(lái),有一天,恒星突然集體消失,大多數(shù)殖民星的人類(lèi)也失蹤。只剩下零星的人試圖弄清發(fā)生了什么。可他們發(fā)現(xiàn)的,只有一顆神秘孤單的星球上,莫名出現(xiàn)的一片血海。



現(xiàn)在全球火爆的AI短劇《天使引擎》,也發(fā)生在一個(gè)反烏托邦的未來(lái),臨近末日的人們將一名天使綁在恐怖的機(jī)器上,折磨它,以提取無(wú)盡的能源。


可以看出,恐怖文化對(duì)“未知”的創(chuàng)作維度,正在從空間發(fā)展至?xí)r間。


如今的世界里,與世隔絕的村莊、濃霧中的莊園、藏匿殺人狂和女巫的黑暗森林,全都已經(jīng)遠(yuǎn)去了。所以恐怖作品從展示看不見(jiàn)的未知,轉(zhuǎn)向了一個(gè)很奇特的方向——對(duì)日常事物的扭曲。


如今最火的恐怖概念是什么?偽人,以及恐怖谷效應(yīng)。人們害怕的不再是單純的惡魔,而是某種模仿熟悉之物的未知存在:你可以看見(jiàn)他們,高清的攝像頭也可以看見(jiàn)他們,可他們卻不是他們自己。


文章開(kāi)頭的三部電影都有這類(lèi)元素?!逗笫摇防铮切┢嫣氐姆块g形似辦公樓,卻總有著微妙的錯(cuò)位,其中的人形個(gè)體也是如此,它們眼睛重復(fù)、五官扭曲,體內(nèi)只有白色松軟的未知物質(zhì)。


仿佛是一種建筑的偽人。


《后室》有明顯的AI隱喻,主創(chuàng)對(duì)AI一直持反對(duì)態(tài)度。整個(gè)后室的邏輯也仿佛某種AI,就像電影所說(shuō):像是給一個(gè)從未見(jiàn)過(guò)狗的人描述狗是什么樣,再讓他畫(huà)出來(lái)??偸菚?huì)有錯(cuò)位的細(xì)節(jié),因?yàn)殪`魂從中消失了,某種非人之物乘虛而入。


《癡迷》也是如此,男主許愿后,女主仿佛變了個(gè)人,她詭異的微笑和親昵舉動(dòng),都像非人之物在模仿人類(lèi)。


類(lèi)似的處理,還有同樣成功的《危笑》:女主發(fā)現(xiàn)不論走到哪兒,都有人在用一個(gè)詭異的微笑轉(zhuǎn)頭看著她——又一個(gè)模仿日常之物,卻在細(xì)節(jié)里扭曲的設(shè)定。


《鐵銹》也是如此,潛艇外的血海,真的是血嗎?


就連恐怖電影的配樂(lè)風(fēng)格都開(kāi)始變了。傳統(tǒng)恐怖作品配樂(lè),是靠不和諧和弦,加上突然的刺耳弦樂(lè),乃至借助“恐懼引擎”等特殊樂(lè)器營(yíng)造氛圍。可你去聽(tīng)聽(tīng)怪核與夢(mèng)核的小曲,會(huì)發(fā)現(xiàn)那些音樂(lè)是扭曲離調(diào)的,像某種正常旋律的模仿物。


《后室》的配樂(lè)也是如此,越到后面,曲調(diào)越支離破碎,不斷打破音樂(lè)的規(guī)則和預(yù)期,像是把無(wú)限延伸,愈發(fā)失真的后室旋律化。


這種部分失敗的模仿,就是Z世代恐怖文化的精髓。在宗教題材的恐怖作品里,這一點(diǎn)尤其明顯。你看,傳統(tǒng)的宗教恐怖電影,是《招魂》這種惡魔降臨的故事,可這一套現(xiàn)在對(duì)新一代觀眾越來(lái)越行不通了。


新一代熱衷的宗教恐怖,是什么呢?是你明明看到故事里出現(xiàn)的是天使和神,這些天使卻是非人形且扭曲的。它們的目的,似乎也不是保護(hù)人類(lèi)——《曼德拉記錄》。


《天使引擎》和那些流行的“天使真身圖”都是如此。同樣熱度很高的《沸騰者》系列,也是把熟悉的宗教敘事加上偽人的色調(diào):似乎和天使有關(guān)的怪物,伴隨啟示錄般的扭曲旁白,在天空撕裂一道傷口,鮮血便從中傾瀉而下。


這些是宗教敘事嗎?不,只是未知存在對(duì)它們的模仿。


其實(shí)那些模擬恐怖作品中展示的復(fù)古時(shí)代,不也是某種對(duì)真實(shí)過(guò)去的扭曲模仿嗎?


假如你去reddit上,看那些年輕人寫(xiě)的網(wǎng)絡(luò)恐怖故事,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多都變成了某種熟悉之物,被模仿和扭曲的設(shè)定。比如《Dogscape》說(shuō)的就是一個(gè)另類(lèi)的災(zāi)后世界,不是核廢墟也不是綠廢,而是地球被一種不明存在掩埋、吞沒(méi),它看上去就像是幾百億條狗融合在了一起,只剩下扭曲的狗器官,你分不清它是活是死,來(lái)自何方,它只是存在、毀滅。


這也是A24大行其道的恐怖片共通之處:總是有種異樣感,哪怕他們拍奇幻電影,也像是某物在模仿傳統(tǒng)的奇幻片?!毒G衣騎士》看著簡(jiǎn)直是一部黑魂電影,雖然它說(shuō)的是亞瑟王的故事,這可能也是為何A24會(huì)被選為艾爾登法環(huán)的改編者。


因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代是不安的,它被攝像頭和高清視頻統(tǒng)治,可同時(shí),人們卻前所未有的迷茫。日常信仰的崩塌,可靠之物的背叛……所有這些,都催生了一種世界范圍的不信任感。一切都可能是虛假的,從新聞到企劃到情緒,同時(shí)有太多過(guò)去被人堅(jiān)信的事物被證偽。人可以和千里之外的人們談天,卻無(wú)法真正接觸對(duì)方,只有偽裝成人類(lèi)的文字和信息,常常下一秒就能轉(zhuǎn)向敵對(duì)。冷漠的混凝土城市、來(lái)源永遠(yuǎn)未知的網(wǎng)絡(luò)發(fā)言、虛無(wú)主義和信仰缺失……新時(shí)代的克蘇魯,是隱藏在日常中的不可名狀之物,無(wú)法探尋、無(wú)法描述、無(wú)法戰(zhàn)勝。


很多人在看完《后室》后,都會(huì)拍下自己身邊類(lèi)似后室的場(chǎng)景,從停車(chē)場(chǎng)到辦公室,說(shuō)明這種創(chuàng)作引發(fā)的恐懼共鳴,正是源自我們身邊的尋常之物。




于是我們看到了《后室》的第三個(gè)特征:它是無(wú)法定義,無(wú)法擺脫,無(wú)法消除的,是一座無(wú)限延伸的迷宮,你無(wú)法從中逃離,每個(gè)人都是如此。很多影評(píng)人都認(rèn)為,這就是新一代人的精神寫(xiě)照。


他們害怕的不再是被兇手追殺,被異教徒和惡魔征服,也不是實(shí)體的怪物,而是被一個(gè)抽象的壓抑巨物吞沒(méi)。因?yàn)閷?duì)他們來(lái)說(shuō),迷茫的生活,和日常無(wú)法理解的恐怖信息量,就是一個(gè)巨大的后室。


你有沒(méi)有想過(guò),為什么巨物恐懼癥現(xiàn)在如此受歡迎?在過(guò)去,巨物其實(shí)是讓人敬畏的,所以人們花數(shù)百年修建大教堂和金字塔,崇拜乞力馬扎羅山和澳大利亞的烏魯魯巨石。


因?yàn)楣湃讼嘈庞猩?,巨物就是神性的體現(xiàn)??尚碌臒o(wú)神一代不是這樣,他們不再相信世界有一個(gè)超越性的秩序。所以當(dāng)我們面對(duì)巨大、沉默、不可控制之物時(shí),心中不是神圣,而是失控、冷漠、吞沒(méi),以及無(wú)意義。


古人很少見(jiàn)到巨物,我們卻生活在巨物的領(lǐng)域中,它們從奇觀變成了壓迫感的來(lái)源。我們的生活被看不見(jiàn)的巨物統(tǒng)治,個(gè)體思維和夢(mèng)想被吞噬,仿佛某種無(wú)聲獻(xiàn)祭。


互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的生活就是一個(gè)巨物,而后室就是這巨物的具象化。


幾乎所有的新一代恐怖文化,都能窺見(jiàn)這種精神層面的焦慮和迷茫。你看,《癡迷》是關(guān)于兩性關(guān)系的崩塌;《某種物質(zhì)》在描繪衰老的焦慮,以及年輕一代和老年一代的沖突;《同甘共苦》則把恐懼放在了一對(duì)爭(zhēng)吵的情侶,發(fā)現(xiàn)雙方的身體在緩緩融合上。


把愛(ài)手藝的《星之彩》和《同甘共苦》對(duì)比,你會(huì)更明顯看出其中區(qū)別:前者的融合完全是身體恐怖式的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)一戰(zhàn)導(dǎo)致了大量畸形人,同時(shí)科學(xué)界發(fā)現(xiàn)輻射和X射線(xiàn)會(huì)破壞人體,種族主義又讓人擔(dān)心自己的血統(tǒng)被“污染”;可后者,卻明顯帶著現(xiàn)代人處理人際關(guān)系的迷茫、無(wú)助和悲傷,于是最后,它甚至以一個(gè)浪漫的方式結(jié)尾了。


《鐵肺》也是如此,你看游戲博主是如何概括它的:絕望、窒息、虛無(wú)。如今,吃香的其實(shí)不再是恐懼,而是壓抑、扭曲和迷茫。


《沸騰者》的作者,是名叫Doctor Nowhere的大神,他的作品特色,就是加入各種心理疾病元素,乃至讓你從精神病患的視角去看一個(gè)扭曲的世界:焦慮癥、強(qiáng)迫癥、抑郁……他和創(chuàng)作《后室》的Kane Pixels一樣,成名時(shí)都不到20歲。


《天使引擎》口碑最高的一集叫《靴子》,它改編了一首著名的行軍歌,旁白用扭曲非人的語(yǔ)調(diào)不斷重復(fù)“靴子”二字,而你看到的,則是一雙雙上下踏步的軍靴、越來(lái)越扭曲的雙腿、坍塌的節(jié)奏,以及士兵們愈發(fā)崩壞的語(yǔ)言和表情。



這是在赤裸裸地展示戰(zhàn)爭(zhēng)的恐怖,至于為何年輕人會(huì)開(kāi)始制作這種作品,我想答案不言而喻。


恐怖文化,就是對(duì)一代人進(jìn)行精神分析,因?yàn)榭謶衷醋砸庾R(shí)底層。之前提到的鉛黃電影,為什么總是出現(xiàn)鮮艷的公寓、畫(huà)廊,以及時(shí)尚的模特和游客?


正是因?yàn)閼?zhàn)后的意大利,乃至整個(gè)歐洲都在經(jīng)歷經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,可同時(shí),這種光鮮的復(fù)蘇卻是不可靠的,它殘留著戰(zhàn)爭(zhēng)罪行的恐怖,以及人們對(duì)和平的不信任。所以它的現(xiàn)代生活面貌,是虛假的、充滿(mǎn)窺視感和不安。


這也是為何,依賴(lài)Jump Scare的恐怖作品越來(lái)越受批評(píng),而那些走心理恐懼的作品則廣受歡迎。很多新恐怖電影都是暖光的,開(kāi)燈時(shí)可以比關(guān)燈嚇人。人們不再突然被森林和古老莊園里的黑暗角落嚇一跳,而是時(shí)時(shí)刻刻,都被籠罩在一種不安和動(dòng)蕩、沖突導(dǎo)致的畏懼中。


年輕一代對(duì)成長(zhǎng)、愛(ài)情、人生與和平都不再信任,這種不信任反映到了以《后室》為代表的怪誕心理恐怖作品中。


最后,還有個(gè)很特別的角度:以上所有恐怖作品能大行其道,可能是因?yàn)?,它們都有一種游戲性。


有個(gè)非常有趣的論調(diào):如今中國(guó)的多數(shù)網(wǎng)文,實(shí)際上根本不是文學(xué)故事,而是一種游戲。比如無(wú)限流和修仙,仔細(xì)一想,根本就是游戲式的,故事就像在攻克一個(gè)個(gè)關(guān)卡,或慢慢讓主角升級(jí)、打怪,最終通關(guān)。


恐怖文化也有這傾向。有些人認(rèn)為《后室》《天使引擎》等作品之所以流行,是它們很適合短視頻傳播。這確實(shí)是原因之一,但有個(gè)嚴(yán)重誤解是——很多時(shí)候,解析它們的文章和視頻反而比原片更火,而且經(jīng)常很長(zhǎng)。


比如油管上此類(lèi)最大的博主@Wendigoon,視頻通常都是數(shù)小時(shí),且沒(méi)有任何裝神弄鬼的元素。他只是在明亮的房間里,把攝像頭對(duì)著自己的臉,然后細(xì)致分析這些作品的細(xì)節(jié)。很多B站的同類(lèi)博主也是如此,裝神弄鬼和過(guò)短,反而難以成功。


因?yàn)樗鼈兌加蟹NARG和解密游戲的要素,很多作品都不會(huì)把故事直白拍出來(lái),而是將線(xiàn)索藏在細(xì)節(jié)里,給人討論和解讀的舞臺(tái),就像魂游的碎片化敘事一樣。


看人對(duì)這些恐怖作品的解析,已經(jīng)成了必要環(huán)節(jié),它們也成了一種游戲。



實(shí)際上,很多恐怖片,恰恰就是在最像一個(gè)未解之謎時(shí)最引人入勝。比如《遺傳厄運(yùn)》,它的前80%能?chē)樧〈蠖鄶?shù)觀眾,可最后邪神的揭秘,反而讓很多觀眾沒(méi)那么害怕了。


因?yàn)樗闹i底只是所羅門(mén)的魔神柱,而且名字還叫派蒙,這些東西能?chē)樔说臅r(shí)代,是大家還在相信百慕大和水晶頭骨之謎的時(shí)期。對(duì)于現(xiàn)代的觀眾來(lái)說(shuō),所羅門(mén)的故事是完全學(xué)術(shù)化的,而且已經(jīng)被各種娛樂(lè)化改編。



可當(dāng)一個(gè)恐怖電影,依舊像未知而未解的黑暗游戲時(shí),它就是最恐怖的。因?yàn)槟惚仨氃诤诎抵刑剿魑粗?,湊近最恐怖的區(qū)域,仔細(xì)觀察不和諧的痕跡而獲取邪門(mén)的真相。


你看,除了Kane的黃色后室外,還有無(wú)數(shù)其他版本的后室二創(chuàng),它們一層層的設(shè)定,不就正是標(biāo)準(zhǔn)的游戲關(guān)卡式設(shè)計(jì)理念嗎?這個(gè)系列,也正是靠這種二創(chuàng)文化收獲如此高熱度的。


現(xiàn)在總說(shuō)游戲敘事在電影化,其實(shí)我覺(jué)得,電影敘事也在經(jīng)歷游戲化的變革。


總之,《后室》可能不是多深?yuàn)W的電影,但它體現(xiàn)出的很多東西,卻耐人尋味。真要解讀下去,還有很多值得說(shuō)的事,但那樣會(huì)把這話(huà)題變得太大,所以我們就此打住好了。


人們總是容易小瞧年輕一代喜歡的東西,很多看起來(lái)很幼稚胡鬧,但其實(shí)真正幼稚胡鬧的東西,很難引發(fā)一場(chǎng)文化熱潮。


很多時(shí)候,流行文化反而才是最深?yuàn)W的東西。只是就像那些暗藏謎團(tuán)的模擬恐怖短劇一樣,你得知道往哪兒看,才能發(fā)現(xiàn)它到底嚇人在哪兒。


就像不把《遺傳厄運(yùn)》的亮度調(diào)高,你怎么會(huì)發(fā)現(xiàn)電影50%的漆黑鏡頭中,都藏著詭異的人呢。

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