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本文批判AI圈頻繁造新范式的現(xiàn)象,拆解Loop Engineering的本質,指出其當前僅適合擁有無限token額度的AI從業(yè)者,存在諸多落地問題。 ## 1. Loop Engineering的起源與定義 由Boris Cherny的AI循環(huán)編程實戰(zhàn)、Peter Steinberger推廣后,Google工程師Addy Osmani于2026年正式命名,核心是設計自動化系統(tǒng),讓AI自主完成驅動、評估、修正、執(zhí)行全流程,分為輸入捕獲、上下文組裝等6個階段。 ## 2. AI四次范式躍遷的本質 從Prompt Engineering到Loop Engineering的四次躍遷,遵循「上層暴露局限催生下層,人的工作從直接操作升級為設計規(guī)則」的固定模式,四者是層疊嵌套而非替代關系,核心技術底座始終是Prompt+LLM+工具調(diào)用,僅抽象層級提升。 ## 3. Loop Engineering沒有全新技術支撐 Loop的所有技術構件均源自現(xiàn)有成熟技術:自動化調(diào)度來自1975年的cron job、工作樹隔離來自2015年的git worktree,核心邏輯本質仍沿用1948年提出的控制論,沒有實質技術創(chuàng)新。 ## 4. Loop Engineering的現(xiàn)存核心問題 Loop模式總token消耗是手動Prompt的3-8倍,單任務成本是人工的2-4倍,僅解決了AI從業(yè)者token過剩的問題,對普通開發(fā)者成本失控。同時會快速擴大開發(fā)者對代碼庫的理解缺口,易讓開發(fā)者喪失自主判斷,目前缺乏成熟的可觀測性方案和統(tǒng)一的評估標準,落地性不足。
Loop解決了AI仙人token多得沒處花的問題
2026-06-17 01:21

Loop解決了AI仙人token多得沒處花的問題

本文來自微信公眾號: 碳基智 ,作者:碳基智


我真的是麻了,AI圈拜托能別這么每天造詞嗎:


Prompt Engineering-Context Engineering-Harness Engineering-Loop Engineering


兩年不到,范式都特么「進化」到第四個了,我看還有哪些舊酒可以裝到你們這些新瓶里。


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先說說Loop Engineering怎么來的,它的橫空出世要得益于這三位AI仙人:


6月,Boris Cherny(Claude Code創(chuàng)造者)演講展示他"6個月沒打開IDE、一個人靠AI循環(huán)產(chǎn)出259個PR、497次提交、4萬行代碼"的實戰(zhàn)模式。Peter Steinberger(OpenClaw作者)發(fā)文推廣AI循環(huán)編程方法。Addy Osmani(Google工程師)2026年6月7日發(fā)表系統(tǒng)性博客正式命名。


Addy Osmani的定義:


Loop engineering is replacing yourself as the person who prompts the agent.You design the system that does it instead.


翻譯成人話就是:


以前你要人肉去寫提示詞調(diào)教Agent,現(xiàn)在你搞個Loop工程讓AI自己去驅動、評估、修正、執(zhí)行。


他們把Loop分成了6個階段:


  1. Input Capture:自己找到下一件要做的事(cron、事件監(jiān)聽、上一輪輸出觸發(fā))


  2. Context Assembly:自動從文件、向量索引、上一輪摘要中組裝上下文


  3. Model Inference:Prompt是Harness自動生成的,不是人寫的


  4. Action Execution:寫文件、跑測試、調(diào)API、開PR


  5. Observation&Logging:捕獲結果并結構化記錄

  6. Memory Update:將本輪學到的信息寫回持久存儲



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坦率講,Loop的每一項技術構件都不新:


  • 自動化調(diào)度→cron job(1975年)


  • 工作樹隔離→git worktree(2015年)


  • 子Agent分工→多Agent協(xié)作(2022年ReAct論文)


  • 反饋閉環(huán)→控制論(1948年Norbert Wiener)


  • Maker-Checker分離→四眼原則(金融行業(yè)用了幾十年)


我是真的不想再說一次,但很遺憾,AI圈現(xiàn)在新造的這些工程范式,依舊在套《控制論》的公式,就像我之前寫的那篇一樣。


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Prompt Engineering-Context Engineering-Harness Engineering-Loop Engineering,這所謂的四次躍遷背后,其實也沒多少新的變化,每次都遵循幾乎完全相同的模式:


觸發(fā)條件:上一層范式的局限性被實踐暴露。Prompt的局限催生Context;Context的局限催生Harness;Harness的局限催生Loop。


躍遷方向:人的工作從「直接操作」升級為「”」設計操作規(guī)則」。本質上是控制論里的抽象層級躍遷:從直接施加力,到設計施力系統(tǒng),到設計施力系統(tǒng)的調(diào)度規(guī)則。


疊加關系:四者不是替代關系,是層疊嵌套關系。Loop建立在Harness之上,Harness建立在Context之上,Context建立在Prompt之上。沒有Harness的Loop=沒裝剎車的自動駕駛;沒有Loop的Harness=停在車庫里的好車。


變與不變:技術底座始終沒變,依然是Prompt+LLM+工具調(diào)用。改變的只是人與系統(tǒng)的交互界面所處的抽象層級。


就這些東西,翻來覆去吹了兩年,什么眩暈癱瘓啦,什么核彈爆炸啦,什么顛覆世界啦,什么XX已死啦,煩得很。


3


要我說,Loop Engineering解決的最大問題,就是AI仙人們token多得花不完的現(xiàn)象。當我們每天還在肉疼那token消耗量的時候,一群一天干掉幾千上萬(沒那么少?)美刀的人,分享著何不食肉糜的所謂實戰(zhàn)經(jīng)驗,我問你食不食油餅?


這套東西背后最大的問題,首先就是成本的失控。Boris和Peter的4萬行AI代碼背后,是Anthropic和OpenAI近乎無限的Token額度。實測數(shù)據(jù):Loop模式的總Token消耗是手動Prompt模式的3-8倍。單段自動化任務的成本是人工完成同類任務的2-4倍。我一個20美刀的Codex你讓我跑自循環(huán)?


好,假設你真有這么多token。那我請問了,Loop一天幫你ship 20個PR,你真正理解其中幾個?Addy Osmani自己都說:Loop越快交付你沒寫過的代碼,倉庫里存在的和你實際理解之間的差距就越大。代碼庫里有30%的代碼你從未仔細看過,這個比例只會隨Loop運行時間線性增長。


更典的是,當Loop穩(wěn)定運行幾周后,你,還能有啥自己的想法?Loop給你啥你就接受啥,一坨巧克力味的粑粑你吃不吃?Osmani的原話:"The danger is stopping having an opinion when loops run autonomously."兩個人搭建完全相同的Loop,可能得到完全相反的結果:一個用它加速自己深入理解的工作,另一個用它逃避理解工作這件事情。


程序員花了很多年做可觀測性的事情,一Loop就全玩完。當Loop在凌晨3點跑了47輪輸出一坨垃圾代碼,你怎么debug?當下沒有成熟的Loop Observability方案。傳統(tǒng)APM監(jiān)控的是確定性請求鏈路,Loop的鏈路是動態(tài)生成的、非確定性的、跨多個Agent的。難搞??!


Prompt Engineering有benchmark和eval框架,Loop Engineering連什么算一個好的Loop都還在爭論。沒有一個量化的標準去評估,也沒有像Harness那樣的腳手架,你這玩意兒怎么整呢。


消停會吧,別吹了。

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